2006년 10월 11일
냥꾼 특성치가 새로 나왔습니다.
여태까지 말도 많고 탈도 많았던 불타는 성전 사냥꾼 특성치가

공개 되었군요.

여러가지로 좋아진것도 많고, 무엇보다 생존 사격 야수가 좀 더

확실하게 갈린게 마음에 드는 군요.

생존이랑 사격을 각각 찍어 봤습니다.

생존특성 링크~

생존으로 가면 사격은 산탄까지(...) 생존의 궁극기인 만반의 준비가 좋아보이긴

하지만 냥꾼한테 긴 쿨타임이 도는 기술은 몇개 되지않기 때문에 의외로 필요가

없을지도 모를거 같아서 빼버렸습니다.

사격특성 링크~

사격은 이것저것 찍기는 했는 데, 민당 전투력이 반으로 주는 확장팩에서는 전투력

10% 증가하는 사격의 명수가 조금 안 좋을거 같고, 침묵은 PVP아니면 그리 메리트가

없어보여서 포기할까 고민중입니다(...)

주사격에서 사격의 명수 뺀 버전


많은 딴지 부탁드려요~
by DukeGray | 2006/10/11 12:35 | 트랙백 | 덧글(2)
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Commented by 레제미스트 at 2006/10/11 13:02
이제 진정한 의미해서의 라면냥꾼으로 진화하는 거야?
Commented by 키리 at 2006/10/11 16:11
캐스터 킬러-_-;
뱀덫에 신경독 걸리면 안습인데다가 영절 면역까지 덤이니;

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